December22nd, 2011, Oldenburg, Germany – Matthias Zarzecki has just released the Unity-Award-nominated independent puzzle-game Unstoppaball DX for iPhone, iPad and iPod Touch.
In Unstoppaball DX the player has to guide a fragile ball through dagerous and beautiful environments, by tilting the iPhone like a marble-game, all the while avoiding obstacles.
Features of Unstoppall DX include:
Motion controls, you move your ball by tilting the iDevice 30 unique levels – every one of them offering a different challenge 2 distinct artstyles – play in the aqueduct and cyberspace Ball-customization, with 36 balls available Hidden secrets in every level! Can you find them all? An awesome death-sequence Serene atmospheric soundtrack Stat-tracking system, showing you how often precisely you shattered into a thousand pieces- 12 deep achievements, you keep you motivated
Unstoppaball DX is out now, and can be bought in the Apple Appstore.
More information can be found on the website.
A launch-trailer has been released aswell.
Matthias Zarzecki
Twitter: @Icarus_Tylermatthias.zarzecki@gmail.comwww.matthewongamedesign.com
Martin-Luther-Weg 23
26160 Bad Zwischenahn
Germany
0049-0173-9943643
Skype: matthias.zarzecki
Matthias Zarzecki recently graduated the game-design course of the Design-Schule-Schwerin with the highest grades. He interned at Daedalic Entertainment, where he was in charge of general game- and level-design of two point-and-click-adventures, and was part of several more projects. Since then he had minor roles in browsergames and Indepedent-games. He works currently as independent-developer on several new titles.
Deutsch
22. Dezember, 2011, Oldenburg – Matthias Zarzecki hat gerade das Unity-Award-nominierte Geschicklichkeitsspiel Unstoppaball DX für iPhone, iPad und iPod Touch veröffenticht.
In Unstoppaball DX muss der Spieler einen zerbrechlichen Ball durch gefährliche und wunderschöne Welten steueren, und kontrolliert ihn durch das Neigen des iPhones, wie in einem Murmel-Spiel.
Highlights von Unstoppaball DX sind
Neigungs-Steuerung, man bewegt den Ball durch Neigen des iPhones 30 einzigartige Level, jedes mit einer einzigartigen Herausforderung 2 unterschiedliche Welten – Rolle durch das Aquädukt und Cyberspace Ball-Dekorationen – 36 Bälle verfügbar Versteckte Geheimnisse in jedem Level Eine geniale Berst-Animation Wunderschöner, atmosphärischer Soundtrack Statistiken, welche zeigen wie oft du in tausend Teile zersprungen bist 12 Achievements, um dich zu motivieren
Unstoppaball DX kann jetzt im Apple AppStore erworben werden
Weitere Information befinden sich auf der Website.
Ein Trailer wurde ebenfalls veröffentlicht.
Matthias Zarzecki
Twitter: @Icarus_Tylermatthias.zarzecki@gmail.comwww.matthewongamedesign.com
Martin-Luther-Weg 23
26160 Bad Zwischenahn
Germany
0049-0173-9943643
Skype: matthias.zarzecki
Matthias Zarzecki hat vor kurzem die Game-Design-Ausbildung der Design-Schule-Schwerin mit Bestnoten bestanden. Er absolvierte ein Praktikum bei Daedalic Entertainment, wo er für Game- und Level-Design bei zwei Point and Click-Spielen verantwortlich war, und an mehreren weiteren Projekten mitgearbeitet hat. Seitdem hatte er kleinere Rollen in Browserspielen und Independent-Spielen. Er arbeitet zur Zeit selbstständig an weiteren Titeln.
English
February 4th, 2011 - Schwerin, Germany - Matthias Zarzecki has just released his debut work "unstoppaball" an independent physics-puzzle game, for Windows desktop PCs.Deutsch
You exert physical forces on a fragile sphere, guiding it through serene environments, trying to keep it from shattering, all whilst dangerous cliffs and enemies try to stop you, ever pushing onward.
Unstoppaball has been developed during the last semester at the game-design-course of the "Design Schule Schwerin" in Schwerin, Germany. Unstoppaball is so far the biggest game created at that institution.
Features of "unstoppaball" include:
- 30 varied levels, each with its own challenges
- 2 distinct artstyles, which include "the aqueducts" and "cyberspace"
- atmospheric and tranquil soundtrack
- extensive statistics, tracking and reporting successes and failures and awarding medals
- beautiful shatter-animations
Unstoppaball is out now, and can be played at
http://www.kongregate.com/games/IcarusTyler/unstoppaball
More information can be obtained at
http://unstoppaball.blogspot.com/
Matthias Zarzecki
Wittenburger Str. 99
19059 Schwerin
e-mail: matthias.zarzecki@gmail.com
phone: +49-0173-9943643
web: http://matthiaszarzecki.blogspot.com/
Matthias Zarzecki is an independent Game Developer and Game-Design Student currently based in Schwerin, Germany, where he studies game-design at the Design Schule Schwerin
.
During an Internship at Deadalic Entertainment he was responsible for the Game-Design of the hidden-object-game "Derrick - Mord im Blumenbeet", which is based on the famous german tv-series. He also contributed to "A New Beginning" and "The Shakespeare Chronicles: Romeo & Juliet".
"Unstoppaball" is his debut work.
4. Februar 2011 - Schwerin, Deutschland - Matthias Zarzecki hat gerade sein Debut-Werk "unstoppaball" veröffentlicht, ein Physik-Puzzle-Spiel für Windows PC.
Du wirkst physikalische Kräfte über eine zerbrechliche Kugel aus, und führst sie durch angenehme und schöne Landschaften, während du versuchst sie vor dem Zerspringen zu bewahren. Gefährliche Klippen, Abgründe und Feinde stellen sich Dir in den weg, während Du versuchst immer weiter zu kommen.
"Unstoppaball" wurde im letzen Semester des Game-Design-Kurses and der Design-Schule-Schwerin entwickelt. Es ist bisher das größte and dieser Institution entwickelte Spiel.
Eigenschaften von "unstoppaball":
- 30 einzigartige Level, jedes mit eigenen Herausforderungen und Eigenarten
- 2 eigenständige Kunststiele, "das aqueduct" und "cyberspace"
- atmosphärische und beruhigende Musik
- umfangreiche sammlung von Statistiken, welche Erfolge des Spielers messen und Medaillen verteilen
- wunderschöne Zerberst-Animationen
Unstoppaball kann bereits gratis gespielt werden unter:
http://www.kongregate.com/games/IcarusTyler/unstoppaball
Weitere Informationen lassen sich auf der offiziellen Website finden:
http://unstoppaball.blogspot.com/
Matthias Zarzecki
Wittenburger Str. 99
19059 Schwerin
E-mail: matthias.zarzecki@gmail.com
Telefon: +49-0173-9943643
Web: http://matthiaszarzecki.blogspot.com/
Matthias Zarzecki ist ein unabhängiger Game-Designer und Game-Design-Student in Schwerin, Deutschland, wo er die Design-Schule Schwerin besucht.
Während eines Praktikums bei Daedalic Entertainment war er für das Game-Design im Wimmelbildspiel "Derrick - Mord im Blumenbeet", welches auf der berühmten TV-Serie basiert, verantwortlich. Er arbeitete außerdem bei "A New Beginning" und "The Shakespeare Chronicles: Romeo & Juliet" mit.
"Unstoppaball" ist sein Debut-Werk.